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O Game CityVille: Uma Nova Tendência da Web

DOI: http://dx.doi.org/10.18247/1983-2664/educaonline.v7n2p18-33

http://www.latec.ufrj.br/revistas/index.php?journal=educaonline 

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Patrícia M. F. Coelho1, Ruth S. C. Espinosa2 & Irene G. Medina3

 

Resumo: O objetivo principal desse artigo é analisar o jogo social CityVille criado pela empresa Zynga, uma das últimas tendências do Facebook encontrado e disponível na web. A escolha do corpus game CityVille deve-se ao interesse de buscar compreender o por que esse jogo obteve tamanho sucesso e seja atualmente um dos jogos sociais/digitais de maior destaque e adeptos da rede social Facebook. Busca-se dessa maneira depreender de que maneira os jogos sociais tem evoluído e transformado as relações comunicacionais entre os usuários da rede. As redes sociais têm se tornando cada vez mais importantes e estão vinculadas a vida das pessoas. Com o desenvolvimento da linguagem digital, a forma com que as pessoas passaram a interagir se transforma, pois essas se comunicam através do computador em tempo real. O estudo busca fazer uma análise plural do jogo CityVille destacando distintos pontos de vista do jogo social. Propomos verificar as relações entre: o uso e os usuários, e a tecnologia e o conteúdo do jogo. Nas conclusões explicitaremos quais serão as direções possíveis do futuro dos jogos sociais da web.

Palavras-chave: jogos sociais; redes sociais on line; tendências; facebook

 

Abstract: The main aim of this article is to analyze the social game CityVille created by the company Zynga. The game is one of the most recent trends of Facebook available in the web. The election of the game CityVille is to understand the reasons for the huge success obtained by the game. Also, it will be interesting to understand the way that social games has evolved and transformed the communicational relations between the users of the net. Social networks are becoming more and more important and today they are part of the peoples’ lives. With the development of digital language, the way people communicate is changing, now it is possible to communicate with other people through the computer in real time. This study realizes a plural analysis of the game CityVille analyzing different points of view of the social game. The relations between the use of the game and the users, and between the technology and the content of the game are analyzed. In the conclusions we will show the possible directions of the future of social games in the web.

Key words: social games, on line social networks; trends; facebook

 

1 Mestre em Letras pela Universidade Presbiteriana Mackenzie e Doutora em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo desde 2010. Atualmente faz PósDoutorado no Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP sob a supervisão de Maria Lúcia Santaella Braga e co-supervisão de Waldir Beividas da USP Durante um período de seu PósDoutorado atuou como professora visitante na Universidade de VIC – Espanha.
2 Doctora en Multimedia (Universidad Politécnica de Cataluña, España), Licenciada en Diseño y Comunicación gráfica (Universidad de Guadalajara) y licenciada en Bellas Artes (Universidad de Barcelona). Master en gestión multimedia por la Universidad La Salle. Miembro del European Communication and Research Association (ECREA),innovagogia, de la Asociación Española de Investigación de la Comunicación (AE-IC) y Miembro del CEID. Colaboradora del grupo Informàtica a l’Enginyeria (GIEUPC) en el área de videojuegos de la Universitat Politècnica de Catalunya y de ARSGAMES. Profesora e Investigadora de la Facultad de Empresa y Comunicación de la Universidad de Vic (España). Actualmente trabaja en el desarrollo de investigaciones relacionadas con videojuegos y Educación.
3 Licenciada en Ciencias de la Comunicación (Universidad Complutense de Madrid, España) y doctora en Marketing (Universidad de Sophia-Antipolis, Francia) y en Relaciones Internacionales (Universidad de Viena, Austria). Como docente, anteriormente ha impartido clases de Marketing y de Gestión Internacional de Negocios a nivel de licenciatura y de master en la Facultad de Empresa y Economía de la Universidad de Madeira (Portugal). Como profesional, ha trabajado como Directora de Marketing de la empresa francesa VTDIM, como Consultora para la Cámara de Comercio Portuguesa, como Responsable de Comunicación y Promoción de CORDIS (Comisión Europea, D.G.XIII, Luxemburgo). Ha impartido conferencias, seminarios y talleres en el sector del marketing y la publicidad en varios países y ha publicado diversos artículos y libros.

 

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